Tangram
Diagrama de temas
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TANGRAM
RESUMEN:
Los docentes de todos los 1° año que se desempeñan en las asignaturas Tecnología de la Representación y Matemática en la Escuela Secundaria del Futuro. Desde materiales reciclados se realizan objetos previamente diseñados y croquizados, en objetos tangibles fabricados con cartón y pintados para luego ser dibujados en papel y posteriormente dibujarlos en formato digital para su fabricación en 3D. Todos estos procesos son realizados con la mirada de distintas áreas como Matemática y Tecnología de la Representación. Utilizando lápices de colores y témpera se fabrican las piezas del juego. Mostrando textura y formas trigonométricas. Desde la Tecnología de la Representación se desarrollan láminas y croquis de las diferentes variantes de piezas que componen el juego. Luego esas piezas son dibujadas en 3 dimensiones en un software online para su impresión en 3D.
Escuela Técnica Nº 14 "Libertad" D.E 5. Región II. Secundaria del Futuro. 1º Año.
Áreas: Matemática, Educación Tecnológica.
Docentes: Diego Carrasco, Silvana Kordi.
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Iniciar al alumno en el mundo de las fabricaciones digitales.
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Demostrar la interacción de distintas áreas curriculares con la TIC.
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