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Los docentes de todos los 1° año que se desempeñan en las asignaturas Tecnología de la Representación y Matemática en la Escuela Secundaria del Futuro. Desde materiales reciclados se realizan objetos previamente
diseñados y croquizados, en objetos tangibles fabricados con cartón y pintados para luego ser dibujados en papel y posteriormente dibujarlos en formato digital para su fabricación en 3D. Todos estos
procesos son realizados con la mirada de distintas áreas como Matemática y Tecnología de la Representación. Utilizando lápices de colores y témpera se fabrican las piezas del juego. Mostrando textura
y formas trigonométricas. Desde la Tecnología de la Representación se desarrollan láminas y croquis de las diferentes variantes de piezas que componen el juego. Luego esas piezas son dibujadas en 3 dimensiones
en un software online para su impresión en 3D.
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