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  • AMBIENTES EN REALIDAD AUMENTADA

         
          RESUMEN
    :
     

    Los niños ingresan a la escuela con muchos conocimientos sobre los animales. La idea de este proyecto es ampliar los conocimientos que ya poseen, desmitificar algunos conceptos erróneos (ej. los insectos y el hombre no son animales), acercarlos cada vez más al vocabulario específico de las ciencias (ej. los animales que comen carne son carnívoros) y brindarles un espacio para la observación, intercambio, registro, hipótesis, etc. que les permita ampliar su conocimiento de la naturaleza y de los modos de estudiarla.
    Al incorporar una herramienta TIC como la tablet el acercamiento a la representación de los animales mediante la representación de un dibujo permite a la luz del diseño curricular ofrecer variadas situaciones de enseñanza acerca de aspectos del mundo natural, en diversidad de contextos, para que enriquezcan sus explicaciones acerca de la naturaleza y generar situaciones de enseñanza que impliquen un desafío, que pongan en juego sus conocimientos y promuevan la producción individual y colectiva.

          DATOS:

    Instituto Privado Comunidad Filii Dei Escuela A-894 D.E. 1. 2° grado.
    Área: Conocimiento del Mundo
    Docente: Filenni Mariel

     

    ENLACE A PRODUCCIÓN/ RECURSOS

      

      

     

     

     

     

      

     

     

     

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    EXPERIENCIAS PUBLICADAS / CATEGORÍA PRIMARIA COMÚN