Descripción |
Esta propuesta presenta los talleres: “¡Ayudemos a los personajes!”, “Círculo de Newton”, “Máquina musical”, “Dibujo animado” y "Robótica con Kibo y Makey Makey", que abordan distintos contenidos de programación, literatura, música y dibujo en prácticas lúdicas que fusionan el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y el uso autónomo de las TIC.
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Diseño curricular
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Descripción de actividades:
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Scratch Jr
Actividad: "Ayudemos a los personajes"
Destinatarios: Nivel Inicial, Primer grado y Segundo grado
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Scratch4Arduino
Actividad: "Introducción a la robótica"
Destinatarios: Desde cuarto grado en adelante.
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Scratch4Arduino
Actividad: "Introducción a la Robótica: Máquina musical"
Destinatarios: Cuarto, Quinto, Sexto y Séptimo grado. Nivel Secundaria.
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Graficador Gimp
Actividad:"Taller de GIF- Dibujo animado"
Destinatarios: Cuarto, Quinto, Sexto y Séptimo grado. Nivel Secundaria.
Actividad Dibujo animado
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