Windcharge maker
Diagrama de temas
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WINDCHARGE MAKER
RESUMEN:
El objetivo de este recurso didáctico es desarrollar un enfoque práctico para resolver problemas ambientales mediante el Diseño e Impresión 3D de un generador eólico de baja carga que permite cargar dispositivos móviles. Este proyecto promueve la Cultura Maker y utiliza tecnologías digitales para ofrecer soluciones sostenibles.
IES N° 2: "Mariano Acosta" D.E. 6.
Áreas: Educación Tecnológica, Educación Ambiental.
Docente: Cristian Montefiore.
OBJETIVOS
- Fomentar la Educación Digital al sumergir a los estudiantes en el ámbito de la Cultura Maker.
- Analizar y comprender los procesos de generación de energía, identificando y representando sus flujos y operaciones.
- Incorporación de licencias Creative Commons, que permiten compartir y reutilizar el trabajo realizado de forma legal y ética.
EXPERIENCIAS PUBLICADAS / CATEGORÍA NIVEL INSTITUTO DE FORMACIÓN DOCENTE