Se propone convocar a los niños desde el área del juego, con el propósito de resolver diferentes desafíos en base a todo lo trabajado durante el proyecto de “Las Aves de la Ciudad". La sala de escape es una propuesta de enseñanza que promueve el trabajo en equipo y el pensamiento computacional de manera transversal e integral. Para la misma fue fundamental el uso de variadas herramientas en las que los niños exploraron, compararon y construyeron nuevos aprendizajes. Incorporaron la utilización del CODIT, placas Makey Makey, pizarra digital con Genially y material concreto.
DATOS:
JIC N° 9 / D.E. 1 . Sala de 5 años. Áreas: Ambiente Natural y Social, Educación Digital. Docente: María Amelia Durante, Luján Noelia Paredes y Jeannette Pereyra.
Investigar sobre algunas aves que habitan en nuestra ciudad, aprender a reconocerlas; averiguar qué comen; cuáles son sus nombres; qué materiales utilizan para construir sus nidos, etc.
Trabajar con Pensamiento Computacional utilizando las placas makey- makey y Kit de robótica Codit.
Crear un genially y utilizar la pizarra digital.
Utilizar un Tangram en la mesa de luz, dónde los niños recrean el ave con las figuras.