Diagrama de temas

  • Pensamiento Computacional, Programación y Robótica como eje de Educación Digital.
    Ideas para el aula


    DESCRIPCIÓN

    En esta propuesta formativa se acompaña la inclusión de tecnologías digitales en la enseñanza. Aborda los pilares y prácticas del pensamiento computacional, y su aplicación en programación y robótica, con y sin tecnología. Incluye actividades desenchufadas y recursos didácticos para varios niveles educativos. Fomenta el desarrollo de competencias digitales y la resolución de problemas de manera crítica y creativa en entornos digitales.


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