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La idea principal detrás del proyecto era que los estudiantes crearan su propio videojuego utilizando la plataforma Tynker y el proceso aprendieran más de la vida de Belgrano y la creación de la bandera.
A través de esta plataforma, los estudiantes aprendieron a programar utilizando bloques y crearon un juego de plataformas único. Durante el proyecto, los estudiantes utilizaron las herramientas de Tynker para programar de manera visual arrastrando y soltando bloques de código. La plataforma les permitió aprender conceptos básicos de programación de manera
divertida y atractiva, y al mismo tiempo, explorar la historia y los símbolos de Argentina.
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