Reescribiendo la historIA: San Martín con Inteligencia Artificial
Diagrama de temas
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REESCRIBIENDO LA HISTORIA: SAN MARTIN CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
RESUMEN:
Este proyecto buscó enriquecer la propuesta en torno a la composición sobre San Martín, integrando conceptos de Ciencias Sociales, Prácticas del Lenguaje y Educación Digital a través del uso de herramientas de Inteligencia Artificial. La propuesta se desarrolló en varias etapas. En primer lugar, abordamos la temática de la Inteligencia Artificial mediante discusiones y reflexiones en el aula, donde los alumnos pudieron entender su funcionamiento, aplicaciones y desafíos éticos. Promovimos la investigación sobre cómo esta tecnología afecta diversas áreas de la sociedad y generamos espacios de intercambio de opiniones. En segundo lugar, nos centramos en la figura histórica de San Martín, explorando sus logros y su legado desde el área de Ciencias Sociales y Prácticas del Lenguaje. Trabajamos en equipo y fomentamos el análisis de Diversas fuentes para comprender mejor la vida y obra del prócer. Posteriormente, nos propusimos la elaboración de una presentación donde se reconstruyeran algunos aspectos de la figura del Padre de la Patria, utilizando herramienta de IA, poniendo en juego la creatividad y documentando lo aprendido sobre estas herramientas.
DATOS
Escuela Primaria Común N° 10 “Juan Bautista Alberdi” D.E 5. 7° grado.
Áreas: Ciencias Sociales, Prácticas del Lenguaje.
Docentes: Gina Cascio y Juan Pascual.
Recursos
- Introducir a los estudiantes de 7° grado de escuela primaria en el tema de la Inteligencia Artificial y su relevancia en la sociedad actual.
- Reconstruir y profundizar el conocimiento sobre la figura histórica de San Martín, combinando los enfoques de Ciencias Sociales, Prácticas del Lenguaje y Educación Digital.
- Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión en torno a los horizontes, desafíos y posibles peligros asociados con el uso de la Inteligencia Artificial.
- Utilizar herramientas de IA como Canva, Deep Nostalgia y Chat GPT para explorar nuevas formas de creación, modificación y animación de imágenes relacionadas con San Martín, así como la búsqueda de información y la simulación de una entrevista.
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