Historias mágicas
Diagrama de temas
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HISTORIAS MÁGICAS
RESUMEN:
En este proyecto trabajamos con las cartas de Scratch: "CREAR HISTORIAS" animadas con globos de diálogo.
DATOS :
Escuela Primaria Común N°10 D.E. 10. 4° grado.
Áreas: Prácticas del Lenguaje, Educación Digital. Docentes: Carolina Velazquez, Debora Renedo
OBJETIVOS
Recursos:
- Presentar conceptos básicos de programación, como algoritmos, secuencias y bucles.
- Utilizar herramientas de programación por bloques, como Scratch, para crear programas simples.
- Realizar actividades prácticas donde los estudiantes puedan diseñar y programar sus propios proyectos.
- Aprender a trabajar los proyectos de scratch desde la página en Internet.
- Fomentar la creatividad y la colaboración a través de proyectos en equipo.
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