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Este proyecto se enmarca en la vida de San Martín, fundado en los contenidos a trabajar en las áreas de Cs. Sociales, Prácticas del lenguaje, y educación digital (Alfabetización digital y Ciudadanía digital)
en los grados de 5o y 6o. Con el fin de conocer más a esa figura destacada de nuestro país y Región, se propuso indagar sobre su vida, sus experiencias y legado, realizando reconstrucciones de museos,
batallas y lugares destacados. El entorno elegido por los docentes fue Minecraft Education Edition. Este juego, nos permitió la construcción con los elementos y objetos necesarios para la simulación. Este proyecto se planificó entre facilitadores (FPD) de distintas escuelas y distritos. La planificación fue a través de distintos dispositivos y recursos virtuales (whatsapp, zoom, meet y correo Electrónico). Las escuelas participantes fueron: Escuela 13 D.E. 20 (6to grado) y Escuela 10 D.E. 18 (5to grado).
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