|
Este proyecto surgió a partir del trabajo virtual, el cual nos propone roles activos y dinámicos como docentes. En esta modalidad, el aprender se acerca cada vez más a producir y construir saberes, con los alumnos y las alumnas como protagonistas y el docente y la docente como guía, mediador y fundamental agente de cambio. Como esto transcurre en un contexto novedoso a nivel sanitario y social, donde hay una circulación de saberes cada vez más amplio y diverso, que atraviesa distintos ámbitos sociales y que la escuela necesita articular de forma virtual, para constituirse como espacio de encuentro.Es esto que se pensó en un proyecto en donde se enfatizó el juego y el entorno digital como soporte y productor de juegos .El proyecto consta de pequeños desafíos semanales (al estilo Tik Tok) para después llegar al Challenge "Ponete la 22".
|