|
A raíz de la observación de las docentes sobre la alimentación de los estudiantes, se decide tomar el tema de la nutrición como eje central del proyecto. Como objetivo final, los estudiantes programarán y diseñarán una aplicación que indique los diferentes lugares de comida saludable en el radio de la escuela con el objetivo de colaborar con una alimentación saludable en la comunidad escolar. Desde el área de Biología, trabajarán con un software de simulación del cuerpo humano. El mismo simula procesos de absorción de alimentos en un entorno interactivo. Posteriormente, construirán un mural digital colaborativo en el cual volcarán diferentes conceptos aprendidos. Además, diseñarán e imprimirán un óvalo o plato nutricional en 3D. Desde el área de Matemática, trabajarán con conceptos de estadística y realizarán gráficos digitales interactivos.
|