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Se fue enriqueciendo el proyecto a través de la incorporación de diferentes herramientas: buscadores en internet, rompecabezas digitales, graficadores. El producto final fue el armado de una enciclopedia que se realizó con los niños y niñas en pequeños grupos. Se pudo ver la diferencia entre los libros en formato papel y los digitales, la posibilidad de darle el formato de libro a una presentación.
Para darle cierre al proyecto se realizó un juego con el blooboth como mediador de la propuesta.
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