RESUMEN:
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Las docentes de 7° grado y la facilitadora pedagógica digital decidieron inscribirse en la propuesta de Ciudadanía Global para programar un mundo sustentable. Específicamente en el proyecto Invisible pero real: ¿Cuánto espacio ocupa nuestra basura?. Para esto se trabajó con la secuencia de clases propuesta y se exploraron los conceptos de reciclaje, de las 3 R, de sustentabilidad, entre otros, mediante videos y diferentes actividades. Para llegar a realizar el juego que propone el proyecto al finalizar, en primer lugar, los alumnos y las alumnas tuvieron que trabajar en los principales conceptos de programación y en el manejo básico de Scratch. Se dedicaron varias clases para que los chicos y las chicas exploren este programa, realicen diferentes tutoriales, planeen los juegos que querían crear, la idea detrás de ellos y la construcción de los mismos. Finalmente, el grado asistió a INNOVA para presentar sus juegos y compartirlos con otras escuelas participantes de este proyecto.
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DATOS
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Escuela Normal Superior Nº 6 D.E. 2. 7° grado. Áreas: Ciencias Naturales, Ciencias Sociales.
Docentes: Marcela Paiz, Elda Luján y María Celeste Dietz.
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OBJETIVOS
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Recursos
Las tres R
Ayúdame a reciclar
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Comprender la cantidad de basura que genera cada persona, la familia a la que pertenece y en los lugares que habita, como la escuela, el barrio, entre otros.
- Conocer las consecuencias a nivel social y ambiental que ocasiona este tipo de contaminación.
- Proponer soluciones a pequeña escala, para contribuir activamente a la sostenibilidad socioambiental, y comprometerse con ellas.
- Diseñar, crear y programar juegos que propongan soluciones posibles a la problemática tratada y dar información sobre este mediante la utilización del lenguaje de programación que propone Scratch.
Para escuchar la experiencia haga clic aquí
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