RESUMEN:
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La experiencia del Juego del Dragón es parte del proyecto anual sobre Dragones que las docentes de 3° grado vienen desarrollando, primero en articulación con Educación Plástica, y luego en colaboración con
Educación Tecnológica y Educación Digital, aportando elementos de programación, diseño de videojuegos, electrónica y robótica.
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DATOS
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Escuela Primaria Común N° 8: "Alte. Ramón González Fernández" D.E.10. 3° grado. Áreas: Artes: Plástica, Conocimiento del Mundo,
Educación Tecnológica, Prácticas del Lenguaje, Educación Digital.
Docentes: Cabrera Javier Francisco, Monje Elia Soledad.
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OBJETIVOS
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Recursos:
Scratch
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- Aportar elementos de programación, diseño de videojuegos, electrónica y robótica.
- Conocer y comenzar a ejercitar los principios del Pensamiento Computacional con los ejercicios de Pilas Bloques.
- Realizar animaciones con la temática de los cuentos de dragones
Para escuchar la experiencia haga clic aquí
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