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  • NAVEGANDO POR LA CIUDAD


       RESUMEN
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    Se llevó a cabo un proyecto en 3° grado a través del cual los/las alumnos/as organizados en seis grupos programaron el dispositivo MicroBit para que aparezcan flechas en orden que indiquen cómo ir a determinado punto indicado en un plano impreso. La consigna era que a partir de tocar el botón A aparezcan flechas que apunten en distintas direcciones  indicando la manera más corta para llegar al destino, y que a partir de tocar el botón B se indique una manera más larga de lograrlo. En primer lugar debieron ver a dónde tenían que ir,  luego identificar los pasos para lograr llegar allí a través del recorrido que marcaron en el plano, y por último programar en la aplicación MakeCode el algoritmo creado. Estos programas luego  se socializaron para comparar entre los grupos, adivinar cuáles eran los puntos de llegada y ver las distintas formas de resolución.

       
        DATOS

    Instituto San Pedro A 465 D.E. 4 - Gestión Social. 3° grado.
    Áreas: Conocimiento del Mundo, Matemática, Prácticas del Lenguaje.
    Docente: Verónica Ramírez. 

                                                                                                                                                            
                                                                                                                                                 OBJETIVOS
     

      

     




    • Incluir y profundizar conocimientos del lenguaje digital, el pensamiento computacional y la programación.
    • Desarrollar la capacidad de establecer acuerdos y de resolver problemas, el trabajo colaborativo entre pares.
    • Creación de instrucciones y secuenciación de pasos a seguir. 
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    EXPERIENCIAS PUBLICADAS / CATEGORÍA NIVEL PRIMARIO