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La premisa central de este proyecto fue la construcción de estructuras sostenibles y eficientes en términos energéticos, utilizando paneles solares como fuente de energía. Para comenzar, utilizamos un mapa de inicio en Minecraft, donde cada estudiante tenía su propia parcela designada. En estas parcelas, teníamos la tarea de construir
casas o edificios que incorporaran un sistema de energía solar. Esto no solo nos permitió poner en práctica nuestras habilidades de construcción en Minecraft, sino también explorar cómo la energía solar puede ser una fuente limpia y renovable. La parte esencial del proyecto era asegurarnos de que la energía utilizada en
nuestras construcciones estuviera relacionada con la luz solar. Para lograrlo, utilizamos sensores diurnos que simulaban paneles solares dentro del juego. Esto significaba que las luces y los movimientos, como los pistones, estaban conectados a la disponibilidad de luz solar virtual. De esta manera, nuestros edificios solo se
activaban y funcionaban cuando había suficiente luz solar, fomentando así una comprensión práctica de la energía solar como fuente de energía intermitente.
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