Jugando con la industria
Diagrama de temas
-
JUGANDO CON LA INDUSTRIA
RESUMEN:
Experiencia pedagógica: El proyecto se planificó con trabajos que no sobrepasaran el horario de un bloque de dos horas cátedra (80 minutos). Durante ese tiempo presentamos el tema y desarrollamos la consigna. Los juegos proporcionados por el facilitador del espacio digital (plataforma Educaplay) o los confeccionados en la plataforma Word Wall, los jugábamos a través de las clases virtuales, primero y en el aula cuando retornamos a la presencialidad.
DATOS:
Escuela Técnica N° 25 "Teniente Primero de Artillería Fray Luis Beltrán" D.E. 6. Año: 2°
Área: Lengua y Literatura.
Docentes: Pedro Nazar.
ENLACE A PRODUCCIÓN/ RECURSOS
- Desarrollar el aprendizaje de nuevas palabras, vocabulario técnico, apelando a lo lúdico y creativo.