El objetivo del taller es aproximarse a las capacidades de Educación Digital y, más específicamente, al Pensamiento Computacional desde una serie de propuestas lúdicas
que pueden llevarse adelante tanto de manera virtual como “desenchufada”. También se hace referencia a la propuesta de abordaje del Pensamiento Computacional en el Diseño Curricular
y el Marco Pedagógico de Nivel Inicial y se ofrecen recomendaciones para el desarrollo de propuestas.
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- ¿Qué es el Pensamiento Computacional? Pilares y conceptos centrales.
- Propuestas lúdicas para el desarrollo del Pensamiento Computacional.
- El Pensamiento Computacional en el Diseño Curricular y el Marco Pedagógico de Nivel Inicial.
- Orientaciones para el abordaje y el desarrollo de propuestas.
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