El contenido del proyecto abarca la historia de las banderas y su evolución, el diseño y programación de experiencias interactivas en entornos virtuales y la creación de un guión para juegos educativos.
DATOS:
Escuela Primaria Intensificada en Nuevas Tecnologías N°10 "Ada María Elflein" D.E. 18. 7mo grado. Áreas: Ciencias Sociales, Lengua. Docentes: Lorena Clerc, Roger Prado.
OBJETIVOS
Explorar la historia y el significado de las banderas en distintos contextos.
Desarrollar habilidades de programación y diseño en Roblox Studio.
Fomentar la creatividad y el uso de la tecnología para generar experiencias educativas interactivas.