RESUMEN:
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La propuesta de este proyecto trata sobre descubrir la inteligencia artificial mediante juegos, involucrando animales autóctonos de la Selva Misionera. Creamos nuestra propia inteligencia artificial para que reconozca los diferentes animales que existen en nuestra selva.
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DATOS
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Escuela Primaria Intensificada en Nuevas Tecnologías N° 11 D.E. 21. 1° grado. Áreas: Conocimiento del Mundo, Matemática, Educación digital. Docentes: Lucia Dimarco, Noelia Morfés.
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OBJETIVOS

Recursos: Video
Repositorio
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- Introducción a la inteligencia artificial, uso y cuidado de las computadoras, diferencia entre programación y entrenamiento.
- Reconocimiento de diferentes animales, características físicas y su hábitat.
- Patrones geométricos y numéricos.
Para escuchar la experiencia haga clic aquí
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