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Luego de investigar, clasificar y explorar distintas fuentes sobre los personajes mitológicos se planifica la realización de un videojuego utilizando el motor Gdevelop 5. En esta construcción se trabajarán distintas habilidades de programación, de creación, organización y elaboración con distintos medios digitales. Se verán los elementos necesarios para la elaboración de un videojuego. Se comienza a trabajar con los Sprite utilizando la herramientas Piskel alojado dentro del Gdevelop. Para poder documentar y alojar las distintas producciones de plataformas, Sprite, elementos recolectables, etc. se generará una asignación con una carpeta compartida en Classroom. Se realizan momentos de reflexión sobre la programación del videojuego. Se configuran grupos uniendo a los estudiantes con producciones similares para potenciar el trabajo. Se comparte este juego y parte de lo trabajado sobre mitología en el encuentro llamado, chocolatada
literaria del Distrito.
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