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Dentro del contexto de pandemia, tras la problemática situada en la utilización de la menor cantidad de objetos y a modo sanitario, se pensó en una solución alternativa y lúdica para que las/os niñas/os
de primer grado puedan aprender el trazado de las primeras letras en el aire. Se propuso a 5to grado que cada uno/a programará una letra interactiva con Scratch, este programa funciona a modo de simulador
de escritura, donde al poner al/a niño/a de primero frente a la cámara web de la netbook, se ejecute el programa y se proyecte una letra la cual con el movimiento de la mano podrá dibujar su recorrido.
Cabe destacar que el presente proyecto aún está en proceso.
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