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Para esta carrera de animales, se les propuso a los alumnos y alumnas de 3°, 4° y 5° grado la creación de un juego basado en las características de cada uno, generando una competencia entre ellos. Aplicando conocimientos sobre los animales, el nombre de cada uno y el desplazarse y orientarse sobre un plano. Este juego motiva a jugar, pero tiene su eje en el proceso de creación del mismo. Se utilizó como plataforma de difusión un muro digital, reforzando el envío de cada tutorial, a través de whatsapp.
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